cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

进程的互斥是指系统中多个进程因争临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程

傀儡禁域(Kairai Kiniki)

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道具散落在地板上,也可以用材料制作。强大的道具消除恐惧和压力的根源

纪元 1800:帝国的天空(Anno 1800: Empire of the Skies)

indienova.com/game/anno-1800-empire-of-the-skies

• 利用新的建设材料,打造军民两的进阶飞船

收获日 2:屠夫烤肉武器包(Payday 2: The Butcher's BBQ Pack)

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如果没有酷炫的面具、材料和图案,派对会是什么样子?我们也有!……– 我们满载的、超级大的 "火焰喷射器 "来感受热量。……• 四种新材料 – 四种新材料可供你制作面具的乐趣 - 它们都与火的主题有某种联系

流浪太空(Wandering in space)

indienova.com/steam/game/1971770

地球环境持续恶化到达临界点,同时出现一种“末日病毒”感染者不是死亡就是变异,人类组成了地球联邦政府最后的资源在地球轨道上建立了众多散碎的殖民卫星飞船……属性升级:使用收集并分解出的“原材料”升级装甲强度、防御值等提高战斗能力。……弹药补给:出发前可在基地收集所得的原材料升级为弹药,充足的弹药更有利于战斗的成功

流浪太空(Wandering in Space)

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地球环境持续恶化到达临界点,同时出现一种“末日病毒”感染者不是死亡就是变异,人类组成了地球联邦政府最后的资源在地球轨道上建立了众多散碎的殖民卫星飞船……属性升级:使用收集并分解出的“原材料”升级装甲强度、防御值等提高战斗能力。……弹药补给:出发前可在基地收集所得的原材料升级为弹药,充足的弹药更有利于战斗的成功

遥远的边境(Farthest Frontier)

indienova.com/steam/game/1044720

通过收集原材料、狩猎、捕鱼和耕种来维持生存。……随机生成的地图-—《 Farthest Frontier》具有高度的重玩性,没有一款游戏能像这样生成如此美丽……从恬静田园到残酷荒野—自定义难度选项,玩家可以关闭入侵者和疾病等特性,以获得更安逸的体验,也可以选择让难度最大化

铁路 A 计划(A-Train)

indienova.com/game/a-train

各种大大小小的建筑物发展都需要材料,因此铁路的规划就变成非常重要的一环。……游戏中还有股票机制,你也可以股票大赚一笔.

帝国国际象棋(Elo 1100 Chess)

indienova.com/game/elo-1100-chess

),棋子移动规则,撤消移动,重做移动,检测国际象棋游戏是否通过棋手完成或以五十倍规则平局,三次重复,材料不足……,僵局和通过平局协定扩展,超时和投降

luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

这里的6个字母免费使用,随便。因为这玩意是一时兴起的制造是非常傻。反正,它们对我们没有一点用处。……4张图都是window7系统自带的画图造的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET

版本:Early Access


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